1:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/20(木) 17:41:34.46 ID:sIBo5UKXa.net


完全にスフィア盤やんけ
【悲報】ドラクエ11、FFをパクる
引用元:http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1492677694


2:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/20(木) 17:42:30.06 ID:CFZVPjkBd.net
同じ会社だし
3:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/20(木) 17:42:40.92 ID:MqTsnevZM.net
ガチやん
4:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/20(木) 17:42:54.91 ID:PyWB37BE0.net
どっちかというとff12のやつやろ
名前は忘れたけど
6:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/20(木) 17:43:02.88 ID:LCg0LcyF0.net
あの綺麗な姉ちゃんマルティナっていうんか
7:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/20(木) 17:43:08.10 ID:ALQrDSJr0.net
DQ10の忌まわしい宝殊システムを思い出した
8:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/20(木) 17:43:13.67 ID:GSUPCruC0.net
正直ドラクエにこんなオサレシステムいらんかった
12:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/20(木) 17:44:50.35 ID:Bsf0WEs9a.net
>>8
わかる
もっとシンプルでよかった
メニュー開いてごちゃこちゃカスタマイズとかいらん
でもまあつまらなくはなさそうだけど
9:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/20(木) 17:43:55.60 ID:0O+T1sQod.net
まんまで草
10:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/20(木) 17:44:16.08 ID:DV2zpdE50.net
8のスキルシステムのままで良いのに
11:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/20(木) 17:44:20.55 ID:FijgfAbG0.net
スフィア盤よりライセンスシステムっぽい
13:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/20(木) 17:45:00.93 ID:Bsf0WEs9a.net
>>11
おもった
14:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/20(木) 17:45:23.76 ID:U9D1HI4F0.net
まぁもう出尽くしたししゃあないやろ
15:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/20(木) 17:45:57.35 ID:tcDdGZZV0.net
FFの前から洋ゲーじゃ多かったじゃん
18:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/20(木) 17:46:34.96 ID:1VIQOQbyd.net
こんなの珍しくもなんともないだろ
19:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/20(木) 17:47:05.86 ID:nTYTQdeTx.net
FFとドラクエの住み分けちゃんとやれるスタッフもうおらんのやろ
25:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/20(木) 17:48:02.76 ID:FiX0uIHRd.net
>>19
吉田直樹おるやん
35:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/20(木) 17:50:23.02 ID:RG1ZnDHdd.net
>>25
ゾーマにメラ系使わせるアホはNG
20:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/20(木) 17:47:12.78 ID:CrhCz6Jhx.net
DQXの大戦犯宝珠システム再来かよ
21:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/20(木) 17:47:25.50 ID:yYCx8m9Wd.net
TOXもこんな感じだったわ
22:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/20(木) 17:47:27.89 ID:O61JQs8ja.net
形が変わっただけで既存のスキルシステムと一緒じゃん
23:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/20(木) 17:47:55.64 ID:CrhCz6Jhx.net
ああ、宝珠とは違うんやな
良かったわ
26:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/20(木) 17:48:19.27 ID:AsuZjJ6AM.net
アバチュ2っぽい
28:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/20(木) 17:48:46.97 ID:NzG6ZBYO0.net
どっちかいうとFF12のあれに近いな
29:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/20(木) 17:48:55.42 ID:0N5/UWDed.net
相撲システムって偉大やったんやなって
31:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/20(木) 17:49:31.14 ID:mk9k+asQ0.net
固有と職業だけで充分なんだよなぁ
32:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/20(木) 17:49:54.24 ID:NOXeG7Mz0.net
8みたいにどれに振ればええかも分からん上にポイント有限みたいなクソじゃなきゃ別にええわ
34:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/20(木) 17:50:17.32 ID:VZZpnOGRa.net
十字珍宝と違って面白そうやなあ
36:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/20(木) 17:50:23.47 ID:YiGQCaJz0.net
10の戦犯はパッシブやろ
あれが根底やから宝珠せなあかんくなった
39:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/20(木) 17:51:13.80 ID:f3Avze5w0.net
この方式ってどこに受けてるん?
成長してるって感じが無くて大嫌い
42:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/20(木) 17:53:09.70 ID:FijgfAbG0.net
>>39
FF12おもろかった
47:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/20(木) 17:53:24.46 ID:LgxTyK5T0.net
>>39
レベルとは別なんだから別にええやん
40:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/20(木) 17:52:25.19 ID:Vyh2hsuY0.net
振り直しできるならいいんだが、8みたいに取り返しがつかなくなるときつい
43:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/20(木) 17:53:17.31 ID:MqTsnevZM.net
>>40
ふつうに考えてできないやろ
46:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/20(木) 17:53:22.76 ID:oRuzGMg/d.net
>>40
これ
どうせドラクエなんぞ簡単なゆとりゲーやし振り直しさせてくれや
44:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/04/20(木) 17:53:18.48 ID:/GxqC8jY0.net
洋ゲーによくあるやつ




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